怪盗

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怪盗の情報
陣営 村人陣営
系統 役職変化系
占い結果 村人
霊能結果 村人
終了判定カウント
夜選択 強制
出典 ワンナイト人狼

初日の夜に参加者から1人選び、その人と役職を交換します。ただし身代わりくんは選べません。また、交換しないことも可能ですが、その場合でも初日の夜に「盗まない」を選択する必要があります。

怪盗の側は交換した役職が何かすぐに分かり、翌朝にその役職に変化します。

交換された側は2日目の夜になるまで交換されたことが分かりません。交換された側は怪盗に変化しますが、交換後の怪盗には能力はありません。

対象選択を行った夜に怪盗が死亡した場合は、役職を交換しないままになります。

勝利条件

村人陣営の勝利。

ログ

能力発動時(盗まないを選択)

○○は役職を盗みませんでした。

能力発動時

○○が○○の役職を盗みました。○○は(役職名)でした。

翌朝の役職変化時

○○は(役職名)になりました。

盗まれた側(2日目の夜)

○○は役職を盗まれて怪盗になりました。

関連項目

出典

ワンナイト人狼

詳細な仕様